对许多《英雄联盟》玩家而言,这个夏天将迎来一场熟悉的竞技回忆。Riot Games携手GGTech Entertainment宣布重启GO4LOL,这项曾深受社区喜爱的业余赛事将以全新赛季回归,为老玩家与新玩家提供一场呼应游戏早期氛围的开放竞技体验。
GO4LOL的重启恰逢LoL Classic上线。随着玩家重新接触这款MOBA作品的经典版本,赛事也将把这股怀旧热潮延伸至竞技舞台,尝试复刻过去十余年间开放杯赛所承载的参与感与社区精神。
8月举行四场开放预选赛
本届GO4LOL将在整个8月进行四场预选赛,比赛安排在8月8日至29日之间的每个周六。所有完成报名的队伍均可参与,每场Open均采用单局淘汰制(Bo1),参赛队伍将依据最终排名获得积分。
- 赛事时间:8月8日至29日,每周六举行一场预选赛
- 预选赛赛制:单局淘汰制(Bo1)
- 晋级机制:四场预选赛积分排名前两位的队伍晋级总决赛
- 总决赛时间:8月30日
- 总决赛赛制:三局两胜制(Bo3)
四场预选赛结束后,积分最高的两支队伍将在8月30日展开最终对决,争夺本届GO4LOL冠军。赛事报名目前已经开放,主办方希望降低参与门槛,让更多玩家能够重温传统业余赛事的竞争乐趣。
以特别节目致敬西班牙社区记忆
除了比赛本身,GO4LOL回归也被定位为一次面向西班牙游戏社区历史的庆典。总决赛当天将推出特别直播,并安排一场独家表演赛,邀请曾参与和推动当地赛区发展的前职业选手及内容创作者登场。
Riot Games尚未公布表演赛的完整嘉宾名单,但官方表示,活动将有西班牙《英雄联盟》历史上具代表性的人物参与,这也将成为总决赛日的重要看点。
从欧洲周赛到社区竞技传统
GO4LOL最早创办于2010年,起初是一项面向欧洲地区的每周杯赛。它为业余队伍提供稳定参赛、争取奖品和接近职业舞台的机会,也成为不少后来知名选手成长轨迹中的一部分,包括xPeke、sOAZ和Ocelote等人都曾参与其中。
随着赛事逐步扩展至不同地区与服务器,GO4LOL的影响力不断扩大。西班牙自2015年起持续举办相关赛事,累计吸引数百场比赛和数千支队伍参与,并在后续推动了Circuito Tormenta等赛事体系的发展。
如今,GO4LOL借由LoL Classic带来的关注度再度回归。四场公开预选赛、一场总决赛,以及围绕西班牙《英雄联盟》发展历程展开的特别内容,将让不同世代的玩家在短短一个月内,再次聚集到这项游戏最初的竞技精神之中。